Жизнь до и после выхода в STORE

Мастер-класс сайт события http://it-people.ru/zhizn-do-i-posle-vyxoda-v-store/

Добавить в календарь:
Поделиться:

ДАННОГО КУРСА БУДЕТ ДОСТАТОЧНО, ЧТОБЫ СОРИЕНТИРОВАТЬСЯ НА МОБИЛЬНОМ ФРОНТЕ И НАЧАТЬ ВОЕВАТЬ ЗА ДОХОД И ПОКАЗАТЕЛи

Авторский мастер-класс Ильи Красинского

krasinskiy-

Илья Красинский

дизайнер/продакт менеджер 80 уровня, из-под цифрового пера которого вышли проекты для Avis, Channel4, The Guardian, 24/7 Real Media, Bauer Media. Родился в Самаре в 1985 году, там же закончил аэрокосмический университет, далее оцифровался в Москве, в Британской школе дизайна. В 2010 году начал руководить джунглями разработки мобильного приложения для сервиса изучения иностранных языков LinguaLeo (в момент выхода приложение заняло 1 место в top free overall российского App Store). Ментор Yandex Tolstoy Camp и Happy Farm UA, cо-менеджер сообщества Russia Apple Developer User Group, модератор на конференциях Apps4All и MBLT.

Для кого?

Для разработчиков и менеджеров, которые не удовлетворены текущим состоянием дел и хотели бы продвинуть свое мобильное приложение, увеличив при этом число пользователей и доход.

Что в итоге?

Вы получите систематизированные знания и набор инструментов, достаточный для управления вашим продуктом. Разберетесь, каких специалистов не хватает в вашей команде. Поймете, как сделать из своего приложения бизнес и принимать решения на основе цифр.

Чем займемся?

Мы посмотрим на мобильные приложения с точки зрения бизнеса: сделаем аудит бизнес-модели по метрикам, выявим проблемы и найдем пути их решения.

Мы расскажем как устроены App Store и Google Play, как попасть в топ рейтинга, выделить свое приложение среди конкурентов и сделать его видимым для пользователей, разобрав кейсы по выводу в топ с минимальным бюджетом.

Подробнее?

День 1. Управление мобильным приложением по метрикам

  • Обзор мобильного рынка, тенденции и тренды, рынок App Store.
  • Разбор ключевых метрик, по которым можно оценивать приложение, аудит бизнес: CAC, ARPU (LTV), Activation, Retention, Virality, Payment Conversion, Churn.
  • Построение бизнес-модели, выявление проблем и поиск путей их решения.
  • Работа над кейсами: выявление слабых мест, влияющих на количество пользователей и прибыль; построение воронок продаж; поиск путей решения выявленных проблем и составление бизнес-прогноза.
  • Получение домашнего задания по своим кейсам.

День 2. Маркетинг мобильных приложений

  • Разбор домашних заданий по своим кейсам.
  • Устройство App Store и Google Play.
  • Правила попадания в рейтинг. App Store vs App Arena vs App Graves.
  • Изучение рынка и потребностей целевой аудитории, выбор стратегии продвижения.
  • Метрики, которые должен знать каждый маркетолог: user acq., CAC, ARPU (LTV).
  • Составление медиа-плана по продвижению своих кейсов по метрикам, выявленным ранее.
  • Разбор практических навыков, необходимых для продвижения мобильных приложений.
  • Полный цикл работы над приложением (техническое задание → разработка → QA → маркетинг → управление продуктом).

Комментарии (0):

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи

Для получения embed кода необходимо кликнуть правой
кнопкой мыши на видео и выбрать пункт меню
'Сгенерировать HTML код'

12 000 рублей за одного участника (в стоимость включены обеды и кофе-брейки).

При оплате участия до 31.12.2013 — стоимость мастер-класса 11 000 рублей.

Забыли пароль? Регистрация