Оптимизация разработки игр на Unity3d

Лекция / семинар сайт события http://vk.com/event62667856

Добавить в календарь:
Поделиться:

12 декабря в IT-баре KLЮTCH : Как настроить pipeline разработки мобильной игры, что нужно делать в первую очередь, а что можно оставить на потом, какие фичи должна иметь каждая игра и как их максимально быстро реализовать - об этом расскажет наш спикер Рустам Ганеев.

Лектор Рустам Ганеев Unity разработчик в Laika BOSS, начинал работать с unity 2.6, занимается Unity плагинами и пишет backend-код. Последний проект - roadsmash.

Комментарии (0):

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи

Для получения embed кода необходимо кликнуть правой
кнопкой мыши на видео и выбрать пункт меню
'Сгенерировать HTML код'

200 рублей

100 рублей с KLЮTCH картой

Забыли пароль? Регистрация