Лекция: История Game Audio

Лекция / семинар сайт события https://vk.com/event61933108

Добавить в календарь:
Поделиться:

Школа и лаборатория Медиакультура запускает цикл лекций, посвященных истории игрового звука: от первых игровых автоматов до консолей последнего поколения.

На первой лекции музыкант и саунд-дизайнер Константин Чистяков расскажет о том, как эволюционировал звук в XX веке: от аркадных аппаратов начала столетия до первых игровых консолей, изложит историю появления и развития интерактивного звука в видеоиграх, а также раскроет секреты создания реалистичного звукового мира в виртуальном пространстве – за что боролись саунд-дизайнеры на протяжении нескольких десятков лет.

 


Саунд-дизайнер и музыкант Константин Чистяков создает звук для компьютерных игр и пишет музыку к балетам «Без разговоров», «Семь вдохов», «Сон во сне»). А начиналось все с класса виолончели в музыкальной школе и экспериментов с нойзом и эмбиентом. 

Затем Костя окончил музыкальное училище и вокально-режиссерский факультет Санкт-Петербургской Консерватории, защитил диплом на тему Sound design: aestetics, technology and actual practice в Смольном институте, а с 2008 по 2012 дистанционно учился в нью-йоркском Bard college.

Осваивая академического истины, он в то же время пел и играл на виолончели в трип-хоп группе, знакомился с платформами Ableton Live и Steinberg Cubase, выступал с собственным проектом Сhervoboi и другими музыкантами, в числе которых Mum, Ian Tiersen, Red Snapper, Modeselektor.

Комментарии (0):

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи

Для получения embed кода необходимо кликнуть правой
кнопкой мыши на видео и выбрать пункт меню
'Сгенерировать HTML код'

Забыли пароль? Регистрация