Mobile Developer & Business Day Russia 2013

Конференция сайт события http://2013.mdday.ru/o-sobyitii/

Добавить в календарь:
Поделиться:

Mobile Developer & Business Day Russia 2013 – одно из крупнейших в России и СНГ мероприятий для разработчиков и заказчиков мобильных приложений.

  • более 600 участников
  • 60 спикеров и экспертов

В этом году:

Если вы разработчик мобильных приложений, то на мероприятии сможете найти клиентов и партнеров, представить свою студию, а также обменяться опытом с коллегами по отрасли

Если вы хотите заказать мобильное приложение, то сможете найти студию-подрядчика, а также посетить специальную программу для заказчиков приложений, на которой узнаете, по каким критериям выбирать студию, как писать ТЗ и составлять бюджет на разработку.

О том, как прошел Mobile Developer&Business Day 2012 — здесь

 

Mdday # live

Один из залов конференции будет оборудован в видеостудию. В нем журналисты будут брать живые интервью у экспертов и спикеров конференции. Зайдя в этот зал, можно попасть в атмосферу телешоу и поучаствовать в записи в качестве зрителя.

Ведущие интервью:

Николай Гришин, Коммерсантъ.Секрет фирмы
Полина Русяева, Комерсантъ
Сергей Половников, Content-Review.com
Михаил Денисов, MDDAY
Мария Щекотовская, e-Legion

Если вы хотите принять участие в Mdday # live в качестве журналиста или эксперта, пишите Екатерине, по адресу kd@mdday.ru

В рамках конференции Mobile Developer & Business Day состоится вручение премии «Молодой предприниматель года в сфере Mobile» в нескольких номинациях: «Старт года», «Игра года», «Бизнес-приложение года», «Продукт года», «Аутсорс компания года».

Победители будут приглашены на церемонию награждения в рамках Mobile Developer & Business Day.

Специальной номинацией, отдельным призом от Google, будут отмечены лучшие продукты среди номинантов, использующие технологии Google. Это не только приложения на Android, это любой сервис с использованием Google API.

Условия участия:

- В конкурсе участвуют предприниматели, которые ведут бизнес на территории Российской Федерации
- Возраст участников не должен превышать 40 лет
- Заявки принимаются до 11 декабря

Зал 1

Зал 2

Зал 3

Зал 4


9:30 - 10:30
Регистрация


10:30 - 11:00
Открытие (в Большом зале)


11:00 - 12:00

Модератор:

Михаил Денисов
MDDay

Mobile и оффлайн бизнес

Участники:

Представители СМИ, финансовых организаций, сферы образования, политики и искусства

12:00 - 12:30

Peter Vesterbacka
Rovio Entertainment Ltd

Маркетинг игр на международных рынках

11:00 - 11:30

Mladen Dulanović
Nordeus

Making and maintaining the long-term vision of a product

 

11:30 - 12:30

Модератор:

Михаил Кузьмин
AIGRIND

Будущее Free-to-play в мобильном мире

Участники:

Филипп Гладков,
Pixonic

Родион Яшков,
Wyse games

Иван Федянин,
Nival

11:00 - 11:30

Михаил Трутнев
Ultimate Guitar

Как разбудить продажи мобильного приложения

 

11:30 - 12:00

Родион Насакин
Evernote

Опыт Evernote: бесплатное продвижение как побочный продукт разработки

 

12:00 - 12:30

Грачик Аджамян
Будист

Избалованные сарафаном. История сбора 1 млн пользователей без бюджета на маркетинг

11:00 - 12:30

Спикер уточняется

Как выбрать подрядчика?


12:30 - 13:00
Кофе-брейк


13:00 - 13:40

Модератор:

Леонид Бугаев
Nordic Agency AB

Панельная дискуссия "Почему клиент не всегда прав"

Участники:

Вадим Митякин
ГАЛС Софт

Виталий Дубинин
iD EAST

Юрий Подорожный
Any Void

Павел Башмаков
Stanfy

Антон Крохмалюк
e-Legion

Ольга Куликова
Articul Media

 

13:40 - 14:20

Модератор:

Леонид Бугаев
Nordic Agency AB

Панельная дискуссия "Что от вас хочет заказчик"

Участники:

Дмитрий Бехтерев
Cоветник руководителя Департамента информационных технологий Москвы

Мария Дмитриева
AdWatch Isobar

Михаил Гейшерик
GRAPE

 

14:20 - 15:00

Модератор:

Дмитрий Тарасов
Tarasov Mobile

Создание продукта

Участники:

Грачик Аджамян
основатель сервиса Будист

Михаил Трутнев
исполнительный директор в Ultimate Guitar

Алексей Айларов
Co-Founder/CEO Zingaya

13:00 - 13:20

Олег Лола
MobiDev

Как разработать приложение для всех платформ?

 

13:20 - 13:40

Кирилл Данилов
Samsung

[Android] Oбзор Samsung Mobile SDK

 

13:40 - 14:00

Самат Галимов
Bookmate

Data-driven подход к разработке продукта на примере сервиса Bookmate

 

14:00 - 14:20

Ренат Няжеметдинов
Samsung

Нативная разработка с использованием Tizen SDK

 

14:20 - 14:40

Кирилл Данилов
Samsung

Разработка HTML5 приложений для Tizen

13:00 - 13:30

Максим Полкунов
2GIS

Вывод приложения в лидеры и успешная монетизация

 

13:30 - 13:50

Алексей Писаревский
Mobio

Продвижение неигровых приложений на российском рынке

 

13:50 - 14:10

Спикер уточняется

Продвижение неигровых приложений на зарубежных рынках

 

14:00 - 15:00

Модератор уточняется

Панельная дискуссия "Закупка трафика"

Участники:

Татьяна Носкова
Google

Андрей Шатров
WapStart

13:00 - 14:00

Спикер уточняется

Как рассчитать бюджет на разработку?

 

14:00 - 15:00

Спикер уточняется

Как писать ТЗ на разработку мобильного приложения?


15:00 - 15:30
Обед


16:00 - 17:00

Спикер уточняется

Новые среды разработки (Google Glass, Smart TV, Smart Watch)

15:30 - 15:50

Владимир Попов
Fearout

Телепатия в интерфейсах

 

15:50 - 16:10

Александр Хмелевский
SoftFacade

Как ничего не забыть в процессе создания приложения

 

16:10 - 16:30

Роман Храмов
Cuberto

Привлечение внимания клиентов к этапу проектирования

 

16:30 - 17:00

Платон Днепровский
UIDesign Group

Как из камня сделать пар. 10 правил переноса продукта в мобильную среду

15:30 - 15:50

Александр Бакшеев
Any Void

Мобильная аналитика: метрики и инструменты

 

15:50 - 16:10

Tomasz Kolinko
AppCodes

The launch is just a beginning

 

16:10 - 16:40

Алена Михеенко
Лаборатория Касперского

Маркетологу не нужны Дау, МАУ и прочие странные данные. Или как работать с чистыми данными?

 

16:40 - 17:00

Иван Козлов
Aviasales

Мобильная аналитика: пособие джедая

15:30 - 17:00

Спикер уточняется

Как измерить эффективность мобильного приложения для компании?


17:00 - 17:20
Кофе-брейк


17:20 - 18:20

Модератор уточняется

Корпоративные мобильные приложения

17:20 - 17:40

Александр Попов
EastBanc Technologies

Особенности разработки приложений для СМИ

 

17:40 - 18:20

Модератор:

Виктория Вирта
VIRTA

Особенности разработки приложений для детей

Участники:

Олег Демьянов
WhisperArts

17:20 - 17:50

Ренат Гришин
i10.ru

Продвижение мобильных приложений через тематические СМИ

 

17:50 - 18:20

Виталий Герко
Центр Мобильной рекламы

Продвижение мобильных приложений в Facebook

17:20 - 18:20

Спикер уточняется

Мобильные сайты и мобильные приложения

Бурий Дмитрий

Москва, HBB LLC
Директор HBB LLC

В 2010 году основал HBB LLC — аутсорсинговую компанию специализирующуюся на мобильных разработках.

В 2011 году компания сконцентрировалась на разработках мобильных решений для корпоративного сектора.

В 2012 — 2013 году компания разработала 11 проектов для корпоративного сектора Голландии и Австралии . Среди клиентов компании из аудиторского, банковского и горнодобывающих секторов экономики.

Сфера интересов: корпоративная мобильность, мобилизация клиентского сервиса, интернет вещей.



Peter Vesterbacka

Espoo, Rovio Entertainment Ltd
Директор по маркетингу Rovio, один из создателей популярной игры Angry Birds.

Отвечает за развитие бизнеса и франшизы Angry Birds, а также за маркетинг и брендинг.

Маркетинг игр на международных рынках



Михаил Трутнев

Калининград, Ultimate Guitar

С 2010 исполнительный директор в Ultimate Guitar — компании, которой принадлежат самые популярные в мире сайты и мобильные приложения для гитаристов.

Как разбудить продажи мобильного приложения

Рассказ о том, как команда Ultimate Guitar справляется с проблемой тренда на снижение продаж мобильного приложения.

1. Как идентифицировать проблему.
2. Где найти «работающие» идеи чтобы повысить продажи.
3. Как просчитать эффект.
4. Что мы попробовали для повышения продаж — что работает, а что нет.
5. Выжимаем максимум продаж из интерфейса.
6. Как быть смелыми, но не наглыми.



Mladen Dulanović

Belgrade, Nordeus

Mladen Dulanovic is a producer at Nordeus, where he manages the strategy and roadmap of the popular online football manager game called “Top Eleven”. Before Nordeus, he worked as a researcher at the Institute of Science and as a QA engineer at Nokia. He has a Master’s degree from the Faculty of Electrical Engineering, Belgrade University.

Making and maintaining the long-term vision of a product

While managing a 15M MAU game made by a 50+ team, a question that comes up time and again is “What’s next?”. This talk will address the complex issue of deciding what the next steps in development and maintenance of a live game are. Mladen will present methods that are applicable for taking care of both day-to-day decision making and maintaining the long-term vision of a product.

From managing a coherent list of potential improvements, to measuring the impact of new releases, it all comes to the same thing: knowing your priorities!



Алексей Айларов

Москва, Zingaya
Co-Founder/CEO Zingaya



Павел Башмаков

Киев, Stanfy
Директор и со-основатель компании Stanfy

C 2005 года организовал Stanfy, которая с 2009 года занимается проектированием интерфейсов и разработкой мобильных приложений для смартфонов на базе iOS и Android. В настоящее время выводит компанию на международный уровень и развивает продуктовое направление компании. Живет и работает в Киеве — Сан Франциско.



Грачик Аджамян

Москва, Будист

Основатель сервиса Будист. Свой первый бизнес открыл в 2002 году в возрасте 16 лет, компания просуществовала 10 лет и была расформирована после успешного старта Будиста. В 2007-2008 годах руководил социальной сетью Мой Круг в Яндексе. В 2013 году запустил spin-off Будиста – мобильное приложение Zang. Будист и Zang – уникальные проекты, не имеющие аналогов в мире.

Избалованные сарафаном. История сбора 1 млн пользователей без бюджета на маркетинг

– как мы получили первую тысячу пользователей
– какие решения давали наибольшие скачки интереса аудитории
– зачем мы боролись с чрезмерной скоростью роста
– что дает выход в ТОП-1 в магазинах приложений
– особенности маркетинга на 3 основных платформах: iOS, Android, Winphone



Максим Полкунов

Москва, 2GIS
Маркетолог в 2GIS. Занимаюсь наращиванием аудитории мобильного приложения на рынке Москвы.

Вывод приложения в лидеры и успешная монетизация

В докладе изложены основные моменты, которые помогли вывести приложение 2GIS в топ приложений в Android и iOS. Рассказывается о том, как создавалось приложение, и конечно о том, как мы его монетизировали, чтобы получать с него адекватные деньги.



Виктория Вирта

Москва, VIRTA

Основатель и генеральный директор VIRTΛ

Закончила воронежский государственный университет по специальности журналистика, реклама и PR, имеет степень MBA. В 2002 году руководила пресс-службой депутата от Единой России Сергея Чижова. С 2005 по 2011 год работала в холдинге «Газпром-медиа» сначала как руководитель группы внеэфирных СМИ телеканала ТНТ (в т.ч. журнал и сайт «ДОМ-2″), затем как главный редактор и заместитель генерального директора RuTube. В 2011 году перешла на позицию заместителя генерального директора ivi.ru, после чего покинула сферу медиа. С 2012 года занимается дизайном, брендингом и разработкой проектов в сфере мобильных приложений и веба, основала собственную компанию VIRTΛ (среди клиентов — МТТ Групп, IMI.VC), с ноября этого года – со-основатель и исполнительный директора компании FUNACTION.



Олег Демьянов

Смоленск, WhisperArts
Руководитель направления мобильных разработок

Закончил Смоленский филиал Московского Энергетического института (МЭИ) в 2006.

В ИТ индустрии более 6 лет. Занимался web-разработкой. Последние 2 года с небольшой командой занимаюсь разработкой собственных детских мобильных приложений под все мобильные платформы.
Женат. Отец со стажем: сын — 4 года, дочь — 1,5 года.



Ренат Гришин

Москва, i10.ru
Директор по рекламе и развитию / Медиагруппа i10.ru

В мобильной сфере начал с работы директором по проектам в компании iD-EAST. Запустил множество успешных приложений на мобильный рынок, среди которых Forbes, Tupperware, 101.ru и многие другие. С 2011 года главный редактор AppleInsider.ru. С момента создания Медиагруппы i10.ru в 2012 году занимает должность директора по рекламе и развитию Медиагруппы. Медиагруппа i10.ru является крупнейшим объединением тематических площадок в России для продвижения мобильных приложений на сегодняшний день.

Продвижение мобильных приложений через тематические СМИ

Сегодня уже недостаточно создать качественно приложение для того, что бы оно имело коммерческих успех. Публикация приложения в магазине это только начало пути. Как правильно вложить деньги в рекламу максимально эффективно? Чего можно добиться, даже не имея миллионных бюджетов на маркетинг? Крупнейшие тематические площадки рунета поделятся своим опытом в этом направлении.



Родион Насакин

Москва, Evernote
Market Development Manager, Russia/CIS

Отвечает за маркетинг и развитие бизнеса компании Evernote в России и странах СНГ.

Опыт Evernote: бесплатное продвижение как побочный продукт разработки

- Бизнес-модель Evernote и ее влияние на стратегию привлечения пользователей
- Бизнес-модель Freemium накладывает серьезные ограничения на стоимость привлечения одного пользователя, что требует аккуратного и избирательного подхода к инструментам привлечения аудитории.
- Нативные приложения вместо «чистого» облака

Вместо создания 100% облачного сервиса Evernote сделал ставку на разработку нативного приложения для каждой платформы. Помимо технологических преимуществ для пользователя это решения обусловило ряд маркетинговых преимуществ.

- Собственный PR с чужими инфоповодами

-Начиная от появления в App Store в день его открытия и заканчивая приложением для Google Glass, Evernote регулярно оказывается на слуху в новостях, темой которых являются события и решения других компаний.
- Кроссплатформенное продвижение
Наличие широкого пула клиентов под все популярные платформы открывает дополнительные возможности для продвижения приложений.
- Платформа Evernote
Открытая платформа для разработчиков сделала возможным появление тысяч приложений и устройств, которые можно назвать независимыми клиентами Evernote. Все они так или иначе задействуют возможности сервиса и взаимоэффективно, в том числе в маркетинговом аспекте, сосуществуют с Evernote.



Леонид Бугаев

Москва, Nordic Agency AB
Креативный директор, партнер Nordic Agency AB. Основатель Академии Экспертов.

Человек-ракета и магнит, притягивающий интересных людей. Несет в себе неиссякаемый запас энергии и идей. Обьединяет вокруг себя ярких личностей — и дарит радость общения, соединяя людей друг с другом. Леонид занимается проектами сразу в нескольких сферах: мобильные технологии и бизнес-образование. Он является основателем ‘Академии Экспертов’ и владельцем креативного digital-агентства Nordic Agency AB (Москва-Стокгольм).

До запуска своего бизнеса Леонид Бугаев успел поработать в Студии Артемия Лебедева, принять участие в создании нескольких стартапов.  Он является экспертом в области мобильных технологий, успешно сотрудничестает с рядом инвестиционных фондов и стартап-инкубаторов (бизнес-инкубатор InCube при Академии Народного Хозяйства, инкубатор Высшей Школы Экономики, Startup Sauna accelerator Хельсинки), выступая на конференциях, телевидении и радио.

В 2012 году в издательстве Альпина Business Publishing выходит книга Леонида Бугаева «Мобильный Маркетинг: как зарядить ваш бренд в мобильном мире».

В свободное от работы время Леонид консультирует топ-сотрудников компаний, собственников онлайн-бизнесов, помогает расти стартапам,  путешествует по миру и совершенствуется в экстремальных видах спорта.



Tomasz Kolinko

Варшава, AppCodes
Основатель AppCodes.

The launch is just a beginning

- tracking your position in the store
- watching out for press mentions
- tracking the way people use your app and using that information



Михаил Кузьмин

Калининград, AIGRIND
Директор по маркетингу компании AIGRIND, занимающейся разработкой онлайновых мобильных игр.

Первым и успешным проектом компании является MMORPG Warspear Online для платформ iOS, Android, Symbian, Windows Mobile и PC, в которую ежедневно играют десятки тысяч людей со всего мира. В игровой индустрии с 2003 года, работал в компаниях HeroCraft и KranX Productions, где принимал участие в десятках проектов. Известен также как создатель и владелец крупнейшего в России форума для гитаристов. Последнее хобби – запись еженедельного подкаста с профессионалами игровой индустрии.



Филипп Гладков

Москва, Pixonic
Совладелец Pixonic.

Окончил МГСУ (Московский государственный строительный университет; МИСИ),Москва.
Проджект-менеджер в РБК, основатель «Toolwi». Входит в рейтинг Pruffi Top-100 восходящих звезд Рунета



Ольга Куликова

Москва, Articul Mediа

Работала менеджером в Студии Лебедева, когда там было только 8 человек. За 4 года доросла до позиции  генерального директора компании. Это была огромная школа, работа над проектами многих международных и крупных российских компаний. НР, Nokia, Xerox, МТС, Samsung, АльфаБанк и много много других. Драйв и работа почти без выходных.  Перешла работать в  Артикул, и стало интересно из маленькой компании сделать компанию-лидера.

На сегодняшний день в активе агентства более 700 успешно  реализованных проектов, как в области  создания  веб-решений, так и в  области комплексных проектов: от  создания имиджа компании с нуля.  Более двух десятков  проектов  награждены наградами Международных  Фестивалей Рекламы как в номинации  Интернет так и в области графического  дизайна.

Среди клиентов агентства  Банк ВТБ, Sochi2014, Samsung Electronics, X5 Retail Group   и многие другие.



Дмитрий Бехтерев

Москва, Департамент информационных технологий Москвы
Cоветник руководителя Департамента информационных технологий Москвы



Алена Михеенко

Москва, Лаборатория Касперского
Mobile Marketing Manager 

Знает почти все о мобильных сторах. Умеет наколдовывать траффик и заговаривать рейтинги. Прошла суровую школу геймдева (Game Insight, Nival). Дружит с белкой Фросей, вместе с которой организовывает Frosty Forest Days в Сибири.

Маркетологу не нужны Дау, МАУ и прочие странные данные. Или как работать с чистыми данными?



Роман Храмов

Санкт-Петербург, Cuberto
Арт-директор Cuberto

Привлечение внимания клиентов к этапу проектирования

- Почему многие клиенты считают проектирование интерфейса формальным этапом?
- Почему на этапе дизайна гораздо проще и интереснее?
- Как акцентировать внимание клиента на этапе проектирования?
- Последствия поверхностного отношения клиента к проектированию.



Родион Яшков

Москва, Wyse Games
CEO & Co-Founder компании Wyse Games

Закончил МГИМО — МИУ факультет(Международный институт управления).

Работал в компании LCMGroup (один из крупнейших логистических холдингов в РФ), в 2011 году начал заниматься геймдевелопментом. Создал студию в Москве. Затем, привлек инвестиции и стал развивать компанию Wyse Games.

Спортивные достижения : Мастер Спорта Международного Класса по Аквабайку, КМС по горным лыжам.



Татьяна Носкова

Дублин, Google
Менеджер по развитию бизнеса в компании Google.



Вадим Митякин

Санкт-Петербург, ГАЛС Софт
Основатель и генеральный директор «ГАЛС Софт»

Ради того, чтобы начать карьеру в IT-бизнесе, в 1996 году оставил университет. Уже в 1997-м система учета рабочего времени, написанная Вадимом для Новосибирского Авиационного завода, попала в официальный всероссийский каталог программного обеспечения. В дальнейшем, участвуя в качестве ведущего разработчика в нескольких проектах, приобрел опыт, позволивший ему прийти к решению организовать собственный бизнес. Так появилась компания «ГАЛС Софт», которая сначала разработала собственную методологию описания бизнес-процессов, а затем на ее основе продукт – бизнес-процессор «ГАЛС». В последующие несколько лет компания выполняла проекты на заказ в области мобильных и веб-приложений для крупных российских IT-компаний. Новым этапом в профессиональной карьере Вадима стал проект Confcloud – облачный веб-сервис для организации мероприятий и видео-трансляций. В настоящий момент компания сконцентрирована на ведении мобильных банковских и медиа проектов.



Виталий Дубинин

Москва, iD EAST
Генеральный директор «iD EAST»

Российская компания iD EAST с 2008 года занимается разработкой приложений для российских и зарубежных компаний.



Иван Козлов

Санкт-Петербург, Aviasales
Product Manager — Mobile Applications and Platforms, Aviasales

Выпускник экономического факультета Санкт-Петербургского Государственного Университета.

До середины 2012 года — основатель и CEO компании CleverPumpkin, специализирующейся на разработке программного обеспечения для мобильных платформ.

Мобильная аналитика: пособие джедая

Расскажу о том, какие метрики и инструменты мы используем в приложениях Aviasales, как анализируем и применяем полученные данные. Отдельное внимание уделю оценке эффективности мобильного маркетинга, т.к. слив бюджета — это то, что встречается регулярно.



Антон Крохмалюк

Санкт-Петербург, e-Legion
Директор по маркетингу компании e-Legion.

Признанный эксперт в области мобильного маркетинга, харизматичный и опытный спикер, затрагивающий в своих выступлениях самые острые и актуальные вопросы современной мобильной индустрии.

e-Legion — российская компания, занимающаяся разработкой мобильных приложений, веб-сервисов и корпоративных систем, существует на рынке уже 7 лет. Среди клиентов — крупнейшие российские и зарубежные компании.

Ментор Hackaphone.



Александр Хмелевский

Санкт-Петербург, SoftFacade

Александр работает в отрасли дизайна интерфейсов уже более 7 лет. В настоящее время занимает должность ведущего UX дизайнера в компании SoftFacade. Он управляет командой UX и UI дизайнеров, координирует проекты для международных клиентов и создает дизайн концепции мобильных приложений, сайтов и кросс-платформенного программного обеспечения.

Как ничего не забыть в процессе создания приложения

Как ничего не забыть

Какие чеклисты мы используем при дизайне приложений и для чего.Про что нужно помнить при создании приложения, про важность правильной обработки исключительных ситуаций и индикации процессов. С хорошими и плохими примерами.

Спецификация интерфейса

Какие документы мы делаем для разработчиков. Как они помогают им и как они помогают самим дизайнерам. Что мы делаем для того, чтобы показать разработчикам, какая анимация должна использоваться в приложении.

Совместная работа дизайнера и разработчика

О чем важно помнить, передавая макеты разработчикам. Что такое UI Kit и как мы его делаем. Почему важна совместная плотная работа разработчика и дизайнера.



Алексей Писаревский

Москва, Mobio

- В мобайле более 6 лет, в 2007 году занимался
продвижением мобильных приложений в компании Paragon Software
- В 2010-2012 году руководил студией разработки мобильных приложений, в 2012-2013 — мобильной рекламной сетью
- С начала 2013 является генеральным директором агентства мобильной рекламы Mobio
- Маркетолог с математическим образованием, закончил факультет прикладной математики физтеха
- fb.com/a.pisarevsky

Продвижение неигровых приложений на российском рынке

- Стратегия продвижения приложения
- Виды мобильного трафика
- Реклама по CPI vs CPC
- Системы трекинга
- Сравнение эффективности различных каналов продвижения



Кирилл Данилов

Москва, Samsung
Старший специалист по руководству проектами мобильных платформ.

[Android] Oбзор Samsung Mobile SDK

[Android] Oбзор Samsung Mobile SDK

Разработка HTML5 приложений для Tizen

Разработка HTML5 приложений для Tizen



Владимир Попов

Москва, Fearout
Телепатия в интерфейсах



Ренат Няжеметдинов

Москва, Samsung
Cтарший специалист по новым мобильным платформам Samsung.

Нативная разработка с использованием Tizen SDK

Нативная разработка с использованием Tizen SDK



Александр Бакшеев

Москва, Any Void
Технический директор Any Void. Опыт разработки iOS-приложений более 3 лет. Участвовал в создании различных приложений, среди которых «Книга вслух» и «Рокетбанк».

Мобильная аналитика: метрики и инструменты

Вы уже добавили Flurry или Google Analytics в своё приложение? Отлично, а теперь подумайте какие данные вам действительно нужны и для чего? В своем докладе я расскажу про основные метрики и инструменты для мобильной аналитики. Мы рассмотрим несколько основных примеров на популярных инструментах для сбора и анализа статистики.

Краткий план:

Для чего нужно собирать статистику?
Какие метрики важные?
Основные инструменты.
Пример #1. Воронка продаж.
Пример #2. Возвраты и сессии.
Пример #3. Креши и мониторинг сетевой активности.



Анастасия Семынина

Москва, Bookmate
Аналитик Dream Industries (проекты Bookmate, Zvooq, Теории и практики, Exchang.es, Третье место)



Самат Галимов

Москва, Bookmate
Техлид Bookmate

Координирую разработку и отвечаю за техническую часть в лучшем книжном сервисе в мире, в котором уверенно побеждаю Angry Birds

Data-driven подход к разработке продукта на примере сервиса Bookmate

* мультиплатформенный интернет-сервис чтения книг
* общая архитектура сервиса
* как подружиться с данными и использовать их в разработке продукта



Юрий Подорожный

Москва, Any Void
Руководитель Any Void

Выпускник факультета ВМиК МГУ. В 2010 году основал Any Void.



Олег Лола

Киев, MobiDev

Руководитель компании MobiDev, которая специализируется на разработке мобильных приложений (нативных и кросс-платформенных) для различных сфер бизнеса. Грамотный менеджер и опытный разработчик, Олег имеет 7-летний стаж в IT-сфере, активно участвует в международных тематических конференциях как докладчик и гость.

Как разработать приложение для всех платформ?

1. Под какие платформы стоит разрабатывать?
2. Что такое «плохое приложение»?
3. Что мешает приложению на PhoneGap быть хорошим?



Платон Днепровский

Москва, UIDesign Group

Как из камня сделать пар. 10 правил переноса продукта в мобильную среду

Всё чаще приходится решать задачу разработки мобильных версий разных продуктов. Но на пути миграций в мобильные среды мы натыкаемся на целый сад граблей.

Какой функционал стоит переносить, а какой нет?

Может быть, стоит что-то добавить?

Как организовать сценарии взаимодействия с мобильным приложением и похожи ли они на привычные сценарии работы с десктопами?

Какие приёмы можно применять, чтобы сделать работу с продуктом эффективнее?

Всё это я хочу рассмотреть и сформулировать ответы в виде набора основных правил: как из большого хорошего десктопного продукта сделать такой же, но мобильный. И с перламутровыми пуговицами.



Дмитрий Тарасов

Москва, Tarasov Mobile
Генеральный директор  «Tarasov Mobile»

Tarasov Mobile – продуктовая компания, специализирующаяся на создании сервисов, поддерживающих все основные мобильные платформы (iOS, Android, WP7, Symbian). Основная цель компании: создание осмысленных продуктов для людей, которые предпочитают контролировать свою жизнь самостоятельно и проводить время с толком. Основная специализация компании: продвижение мобильных приложений и изначальное создание продуктов, нацеленных на конкретную целевую аудиторию, а не на конкретные аппсторы.



Андрей Шатров

Москва, WapStart

В мобильной индустрии с 1997 года. Руководил коммерческим направлением портала Sotovik, лидера рынка цифровых СМИ. Занимал должность коммерческого директора в бизнес-структуре, занимающейся созданием и интеграцией телеметрических систем слежения за транспортными средствами, а также в компаниях по разработке веб-конференций для удаленного общения. С 2010 года занимал должность директора по продажам WapStart — крупнейшей мобильной рекламной сети в России и СНГ, а в настоящее время занимает пост вице-президента по развитию бизнеса компании WapStart.



Александр Попов

Новосибирск, EastBanc Technologies

Руководитель отдела продаж компании EastBancTechnologies. На счету Александра участие в создании мобильных проектов для Ингосстрах, Dinect, Комсомольская правда,Intui.Travel, сервиса знакомств Мамба.

Особенности разработки приложений для СМИ



Михаил Денисов

Нижний Новгород, MDDay
Основатель проектов MDDay и Аллока
Магистр лженауки и тролль без опыта. Заочно окончил интенсивный курс лечения от интернет-зависимоти и депрессивной монетизации проектов. Характер нордический, иногда зюйдвестовский. Женат.



Виталий Герко

Москва, Центр Мобильной рекламы
Коммерческий директор ООО «Центр Мобильной рекламы».

Продвижение мобильных приложений в Facebook

  1. Почему Facebook?
  2. Facebook App Center: как попасть, что это даст и основные особенности.
  3. Facebook mobile instal ads: возможности, плюсы и минусы.
  4. Кейсы, цифры, трекинг, аналитика.

Комментарии (0):

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи

Для получения embed кода необходимо кликнуть правой
кнопкой мыши на видео и выбрать пункт меню
'Сгенерировать HTML код'

Для юридических лиц мы можем выслать счет на оплату регистрационного взноса. Для этого необходимо прислать реквизиты вашей компании на адрес md@mdday.ru

 

«Заказчик»

Посещение выставки Developer Alley и зала для заказчиков (зал 4)

4 000,00 р.

«Разработчик»

Посещение выставки Developer Alley и всех залов, кроме зала для заказчиков (зал 4)

7 000,00 р.

«VIP-билет»

Посещение выставки Developer Alley и всех залов конференции, участие в afterparty

15 000,00 р.

«Участник Developer Alley»

Два VIP-билета, а также участие студии в выставке Developer Alley (предоставляется место для роллапа и стол для презентационных материалов)

15 000,00 р.

 
Забыли пароль? Регистрация